Binärsystem – Binäres Rechnen
An Beispielen wird das Addieren und Subtrahieren von Zahlen aus dem Dezimalsystem mit dem vom Binärsystem verglichen und damit auch erklärt. In einem Arbeitsblatt kann das Gelernte geübt werden. …
Regionales Fachdidaktikzentrum Informatik
An Beispielen wird das Addieren und Subtrahieren von Zahlen aus dem Dezimalsystem mit dem vom Binärsystem verglichen und damit auch erklärt. In einem Arbeitsblatt kann das Gelernte geübt werden. …
In dieser Übungseinheit lernen die Schülerinnen und Schüler Pixelgrafiken mit Hilfe der bedingten Formatierung in Excel oder einem anderen Tabellenkalkulationsprogramm zu zeichnen. Nach den Aufgaben, bei denen monochrome und farbige Bilder entstehen, üben sich die Kinder in Datenübertragung des Codes. …
In diesen Themenheften zu „Computational Thinking“ werden verschiedene Informatikkonzepte wie Modellierung, Codierung, Verschlüsselung und Logik vorgestellt. Zu jedem Thema gibt es einen kurzen, kompakten Informationsteil mit Erklärungen und …
Mit diesem Arbeitspaket wird den Jugendlichen auf aktivierende und anschauliche Weise die Geschichte der Informatik nähergebracht. Einzelne wichtige Personen und deren Erfindungen, die maßgebend die Entwicklung der Informatik geprägt haben, werden vorgestellt.
Wer findet den kürzesten Weg? Eine Prinzessin benötigt die Hilfe ihres Prinzen, um ihr Volk zu retten. So muss dieser so schnell wie möglich zur Stelle sein! Welcher Weg ist wohl der kürzeste? Dieses Arbeitspaket bietet in zwei Stationen intuitive Hands-On-Varianten zum Finden des kürzesten Weges von einem Knoten zum anderen. Wer bei einer Station den kürzesten Faden am Ende in der Hand hält, hat den besten Weg gefunden!
Santa muss noch Geschenke ausliefern. Dabei soll er besonders schnell alle Städte genau einmal besuchen. Welche Route ist die beste?
Dieses Arbeitspaket behandelt das „Traveling-Salesman-Problem“. Kinder probieren sich an der Lösung der Frage, welchen Weg Santa Claus am besten wählen soll, um besonders schnell die Geschenke verteilen zu können und lernen mehr über Graphen, kürzeste Wege und Probleme der Informatik, die nicht einfach zu lösen sind.
lgorithmen findet man im Alltag überall. Um den kürzesten Weg zwischen zwei Orten mittels GPS und Datentransfer zu finden, wird der Dijkstra-Algorithmus angewendet. Dieser sucht den kürzesten Weg von einem Start- zu einem Endknoten oder auch allen anderen Knoten in einem Graphen. Wie dieser Algorithmus funktioniert, wird in diesem Arbeitspaket thematisiert ….
Memory ist ein beliebtes Kartenspiel und eignet sich sehr gut zum Begriffe lernen. Das Arbeitspaket enthält Vorlagen zum Thema „Hardware“ mit den wichtigsten Begriffen zu Hardwareteilen. ….
Das Lösen des Zauberwürfels wird mit dieser Anleitung leicht gemacht. Nach kurzen Einstiegsübungen, bei denen ein gelöster Würfel verstellt und dann wieder in die Ausgangsstellung gebracht wird, kann nach einer Schritt-für-Schritt-Anleitung der Zauberwürfel gelöst werden …
Smartylogic soll Kinder und Jugendliche schrittweise an eine Möglichkeit heranführen, wie Nachrichten verschlüsselt werden können. Dabei werden auch mathematische Konzepte aus dem Gebiet der Kombinatorik verwendet, um spielerisch einen der Zugänge aufzuzeigen.